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炉石传说:当快乐术遇到了盾猛卫士,究竟是几倍的快乐呢?

2018-09-11 来源:炉石小姐姐  浏览:    关键词:

欢迎大家收看我们的非常黑科技,我是快乐大使Box君。

这个版本是Box君见过OTK最多的一个版本,各种各样快乐的OTK卡组在天梯肆虐,为已经变得单调的天梯增添了不少乐趣。

前段时间想必大家已经被老师的快乐术和诈骗术刷屏,我们今天的这套OTK卡组就是以快乐术为模版,进行Key牌的更换。

所以说是双倍快乐,话不多说马上进入今天的快乐时光。

在介绍我们今天的黑科技之前,先给大家简单说一下老师的这套传说快乐术。

其实大家对于快乐术并不陌生,最骚的操作就是利用变节把咆哮魔给对手,然后通过亵渎或者其他手段对咆哮魔造成伤害,让对手不断丢牌,使其当场去世,以达到自己变态的心理(笑容逐渐变态)。

我们今天的黑科技保留了原有快乐术的核心:变节 咆哮魔,加入了捕鼠斩杀的组件。

能让自己和对手都感觉到非常快乐,接下来就给大家说说我把快乐术修改成OTK的心路历程。

我会说说我把哪一些单卡进行了替换,为什么这么调整。

因为我们的捕鼠斩杀组件是需要一定Key牌,所以必须从原来的卡组中去掉一些实用性相对较小的单卡。

贪食软泥怪:在我天梯实战过程中,软泥能发挥的空间比较小,可能是我遇到的职业都没有带武器,所以我觉得软泥的实用性比较低。

石丘防御者:因为我们是一套OTK卡组,Key牌相对来说比较多。

大部分时间都在解场和过牌,没有太多的时间去打出高费的嘲讽随从。

但是老乌龟有时候还是能发挥作用的,只是我们的卡位真的很紧张。

故而只能选择放弃。

魔能:上一次我使用魔能还是在地精大战侏儒时代,好怀念那时候的卡组。

魔能在这快乐术套牌中,功能跟咆哮魔有点类似。

都是通过变节送给对手,然后爆对手的牌。

这对于慢速卡组来说是非常致命的,因为用一张爆三张,很容易爆到对手的Key牌。

魔能配合奇利亚斯可以瞬瞬间回很多血,不失为一个保命手段。

说完了快乐术,再来说说更快乐的捕鼠快乐术。

OTK思路:首先我们需要用到大帝 附魔师减费,否则我们的费用不够,大多数OTK卡组都是需要减费的,因为Key比较多。

我们是一套通过自残BUFF虚魂破坏者,然后愤怒卫士变节给对手。

用捕鼠者吃虚魂破坏者,最后用捕鼠者撞愤怒卫士完成斩杀。

这么说大家肯定一脸懵逼,不用害怕,下面有具体的操作步骤。

Step1:当完成减费之后,先下铜须 晶化师。

这样做的目的是为了让我们的英雄受伤,能配合后续操作打出更多伤害。

Tips:当我们打晶化师的时候,要注意血量不能低于5点,不然会直接死的,都是血的教训啊(手动滑稽)。

Step2:然后下虚魂破坏者,再用捕鼠者把虚魂破坏者给吃了(双倍快乐)。

Step3:最后下愤怒卫士变节给对手,然后用捕鼠者撞愤怒卫士。

完成斩杀。

(关注”炉石盒子“公众号可查看操作视频)看到这里相信一定会有小伙伴发问,那么斩杀线是多少呢?经过一段时间的闭关练习,Box君的计算能力已经恢复到小学水平了,马上给大家算一下这套卡组的斩杀线。

我们这套OTK卡组斩杀线的高与低,与一个变量有关。

那就是晶化师,晶化师自己所造成的伤害量直接影响着我们的斩杀线。

一个晶化师对自己打5,两个就是打10.有铜须在的话就是打20,虚魂破坏者的攻击力等同于晶化师所造成的伤害。

有铜须在的话虚魂破坏者的攻击力就是41,没有的话就是11。

我们先来算算,不减费的话我们Key牌需要几费。

双晶化师2费,铜须3费,变节3费,捕鼠者3费,愤怒卫士2费,虚魂破坏者3费。

不减费的话一共需要16费,当他们都在手中的时候,我们只需要丢大帝就可以了,附魔师都不用。

那为啥还要带附魔师呢?确保我们的费用够,因为有时候Key牌不一定会准时一起出现在手上。

那么手上大帝一直卡着非常难受,这时候我们只要利用大帝 附魔师,把3费的Key牌变成1费就可以了。

即使没有把Key牌全部减费,我们还是有足够的费用去完成OTK(都在老夫的计算之内)。

最高斩杀线:双铜须双晶化师打20,虚魂破坏者攻击力为41,捕鼠者的攻击力就是84.所以最高斩杀线就是84血!无铜须斩杀线:这就非常多了,因为需要看Key牌的数量。

如果没有铜须的话,双晶化师造成10点伤害,虚魂破坏者的攻击力是11,捕鼠者的攻击力是13,所以斩杀线就是13血(感觉很低的样子)!有无铜须斩杀线真的低太多了,所以还是建议大家把Key凑齐了在斩杀。

我们说完了OTK,再来说说卡组。

我们这套黑科技是以快乐术为基础进行修改的,为啥要用快乐术的模版呢?除了快乐之外还有其他的理由吗?答案肯定是没有.....不是:有的。

因为快乐术除了靠变节咆哮魔丢对手卡牌,让对手当场去世之外。

DK复活恶魔,再加上后续的英雄技能也是一大赢点。

所以我们这套黑科技,继承了快乐术的两大优点。

第一点:双倍快乐。

第二点:DK的后期能力。

也就是一套卡组,两个核心点。

这样的好处就在于,我们无法打出OTK的时候,可以依靠DK来获胜。

DK无法取胜的时候,我们可以通过打OTK。

这样构筑的方法能让卡组更加的稳定,对抗天梯的抗性也更强。

解场组件:这也是为什么Box君闭关修炼数学的原因,因为有亵渎和哒哒哒(高弗雷)的存在,需要一点心算能力。

这里需要跟大家介绍一些配合亵渎的单卡,机械袋鼠:这个即是一,也是二。

简单来说,有袋鼠就可以打三伤AOE。

大家千万不要1费就上,这是很重要启动亵渎的手段。

因为1和2比较难凑。

高弗雷就比较好算,主要还是要利用好亵渎。

变节 末日:大家看到了我带了两个变节,一个可以用来打OTK,一个可以用来解场。

当然,末日还有其他的作用。

可以用来前期压场,或者清场之后用来返场。

这是非常好用的解场手段,如果大家算不好亵渎的话,就这个最方便了。

扭曲虚空:我给大家演示一下什么叫教科书般的亵渎(手动滑稽),作为8费的硬解,扭曲虚空还是可以处理大部分情况的。

但是这张牌很容易卡手,所以只带一张就可以了。

恶魔组件:这里为什么只带一个939呢?因为真的很卡手,我们这套卡组并不像控制术或者魔块术,有橙武或者恶魔男仆可以把939直接拉出来。

我们都是要通过手动下939的,这真的很慢,带一张是为了防御,也可以配合DK。

如果带两张的话,那就会卡手死了。

魔王:此魔王非彼魔王,魔王能很好的对抗快攻卡组,用来补刀什么的最好了。

有魔王在场,对手不敢轻易的铺一堆小弟(怎么回事,小老弟)。

回血手段:我们这套牌的回血手段不会,因为也没有那么多的回合数去打回血。

老司机是一个稳定的回血手段,再加上我们有奇利亚斯在,上限还能更高一点。

奇利亚斯还可以配合王阿姨哦,不要忘了这一点。

对阵快攻卡组:起手留牌末日,亵渎、暗色炸弹、机械袋鼠、亡灵药剂师、恶魔之怒。

打快攻卡组我们很多时候并不需要用到OTK,因为只要我们苟过了前期,中期利用魔王、发明家、老司机稳住优势。

后期利用939、DK就可以劝退对手了。

所以有一些Key牌,比如晶化师、铜须什么的,该卖就得卖。

反正我们有其他的获胜手段,并不一定要打OTK。

对阵慢速卡组:起手留牌大帝,我们打慢速卡组启动时间一定要比他们快,因为谁先发难谁的优势就会大一点。

等Key牌到的差不多的时候,我们就可以丢大帝了。

不一定要等所有的Key到才能丢大帝,我们需要算一下费用,只要不超过10费我们就可以提早丢大帝。

这样可以我们启动时间更早,减少回合数以免发生其他的变数。

因为我发现狂野有很多人带脏鼠,这些Bitch。

现在听到脏鼠的声音,小心脏都有点受不了(手动滑稽)。

欢乐的时光总是这么的短暂。

今天我们的主题就是快乐,快乐就完事了,下期再见

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