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OPUS:地球计划,从机器人的角度感受孤独,踏上寻找地球之路

2018-09-21 来源:八零游戏小生  浏览:    关键词:机器人,opus

OPUS:地球计划,从机器人的角度感受孤独,踏上寻找地球之路这是个游戏讲述了一个故事,其中全息投影AI伴随着一个空的空间站,扫描宇宙的地球坐标。

这个故事伴随着玩家不断寻找新的行星、来命名它们,慢慢揭示隐藏在空间站和AI材料中的故事。

整个故事都是通读的,并没有太多的惊喜和曲折。

、甚至可以被描述为陈词滥调。

然而,其人性化和温暖细节的故事,在制作团队的常规节奏缓慢的节奏之后,可以传达出情感触动,不亚于盛大背景中的史诗传奇。

在地球成为神话之后数十万年,遥远的人类开始寻找地球的旅程,以便再次看到他们的家乡。

OPUS将带领玩家进入广阔的银河系,通过小型机器人OP1414-Aim,利用望远镜找到被遗忘的神话故乡:地球,生命的初衷,以及它诞生的原因。

游戏中的大部分时间是通过望远镜探索无尽的宇宙,在恒星的尽头寻找一个好的家乡,制作团队为宇宙的动态创造了一种专用的声音。

游戏核心系统的独特理念:Stargazing带来了非常美妙和浪漫的体验。

对于大多数非专业人士来说,这种行为已经逐渐与污染问题遥相呼应。

你能还记得二十年前夏夜里星空的景象吗?也许对于我们这个城市来说,赞美月亮的机会并不多。

一个罕见而有价值的主题、加上SICONO的高品质艺术和配乐,你可以在短暂的游戏中获得一种非常舒适的感觉。

在这个时候,可能不难猜测结果、,但是成熟的温暖感可以平稳地打开玩家的心。

这个不到10人的团队所谓的改变设计思路绝不仅仅是嘴上说说而已。

如果说保留直观简约的游戏机制是过去累积下来的经验所求得的稳定发挥,那么在题材、叙事节奏和手法上展现出的灵性,则是从根本上便展现出了令人敬佩的决心与功底。

《OPUS1》优异的表现也为SIGONO坚持当时的理念注入了信心,他们在之后的项目计划里依然是以同样的思路去制定的,续作《OPUS: Rocket of Whispers》(中文译名为“灵魂之桥”)建立在前作的成功经验之上,并且表现出了更大野心与灵感。

100万年后,你会忘了自己是谁吗?假如永远找不到地球,该怎么办?这个仅占222M内存,花1h通关的游戏,仅用机器人找星星,就揭示了人在时空中永远甩不掉的孤独。

人类在发展的过程中,DNA出现了巨大的缺陷,只有找到地球才能重新完善人类的DNA序列,于是就有了丽莎博士,铁罐头艾姆在奥博斯号上使用望远镜对宇宙的探索。

在剧情进行到一定的阶段之后,慢慢会感觉机器人艾姆的情感更丰富化,从丽莎博士的投影跟艾姆打开丽莎博士本人的卧室时,明显看到了两位本该没有情感的“东西”似乎有了情感,这也是让我很感动的剧情。

可惜游戏的剧情有个小败笔,以故事剧情来推动游戏的发展,对话肯定是少不了的,个人感觉游戏中的对话略显空洞,略显遗憾。

游戏讲述:由于DNA的残缺,新世界的人们开始寻找已经失落数十万年的地球,尽管希望相当渺茫,但他们仍旧认为地球一定还存在于宇宙的某个角落。

打开游戏,首先映入眼帘的就是一幅充满科幻感的封面图,不管是漆黑的游戏画面,还是三言两语的故事旁白,都透露着一种神秘莫测的气息。

游戏以叙事为主,讲述在距今数十万年后,早已移居太空的人类为了补全残缺的基因,从而踏上寻找故土地球的旅途,而负责这项任务的正是一个叫艾姆的小机器人——也就是你。

在游戏中,你要使用望远镜,把所有的类地行星一个一个的找出来。

每找到一个新的类地行星,你都要为它命名,以作标示,被特写的星球画面都相当逼真。

《OPUS地球计画》把时间背景设置在超前的未来,人类已经脱离了地球并长期居住在太空上,而且还经过了无数次的基因选择并进化。

想必这世界已经发展到像《银河护卫队》电影里的那样,即使主角独自一个人都能乘坐飞船周游太空。

一旦在黑漆漆的太空中迷失了方向,你只能通过左上角的星星标记,让望远镜画面切回到最初始的类太阳恒星画面。

不过这样一来,你得重新找回原路,利用坐标再次找到指定的星球。

不断重复,直到找到并标记任务里所有指定的星球,要不是十分有耐心的人来玩,估计没找到几个就弃掉游戏了吧。

有观星爱好的人则已;没有观星爱好的人玩着特容易犯困,就连那舒缓的背景音乐听着都像摇篮曲。

游戏当中为玩家准备了许多不同的星系可供探索,而在游戏当中也会不断的为玩家提供一些线索,让玩家可以更快的找到地球,随着探索的深入,游戏中也会解锁出更多元素,例如飞船当中的人工智能,虽然两个都不是人类,但是还是让游戏在无聊的探索当中增添了一丝幽默的气氛,而研究室的解锁可以让玩家更快的找到地球。

音乐方面,游戏官方的建议是佩戴耳机效果更加,不过我尝试戴耳机、戴单边耳机、外放,三种效果没有太大差别。

游戏中音乐属于飘渺类型,很悠扬,非常适合游戏宇宙背景,如果有音效环绕之类的效果肯定会更有沉浸感。

游戏的操作方面十分的简单,我们根据剧情的发展,系统的提示,在相应的星图中找到我们的目标。

在确定要寻找某一个星球之后,地图上会显示箭头标志,我们通过滑动屏幕的方式来到需要寻找的目标,如果目标出现在屏幕上之后,目标的周围会有黄色的圆圈来提示玩家。

在通过游戏的定位系统再对这个目标进行分析比对,在数据出现之后看是否是地球。

总的来说这款集冒险与探索的游戏值得一玩,画面与音乐做的尤其不错。

剧情方面可圈可点,但是过多的剧情会出现让玩家们不舒服的感觉。

剧情好的一面就是游戏的结局很感人,艾姆在坠毁的前一刻发现了地球,完成了使命。

操作上的体验一般。

如果大家对画面跟剧情比较在意的话可以入坑了。

想要获得更高的游戏体验就去玩挑战模式,在慢慢宇宙中需按照真理吧!本文由八零游戏小生原创,关注账号,一起长知识!

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