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多战术的真实战场!《三国志?战略版》如何回归战略本质

2019-09-17 来源:太平洋电脑网  浏览:    关键词:

多战术的真实战场!《三国志?战略版》如何回归战略实质_什么才是真三国?或许正如 《三国志?战略版》 首席战略家高晓松所言“真三国,是一个充溢兵法奇谋,虽天马行空但又能落地完成的真实战场”。

而《三国志?战略版》正是这样一款真战术玩奇谋的游戏。

今日,官方释出两则玩法引见视频,不难看出本作在传承《三国志》系列精髓的同时,主打真实战场的概念。

基于真实地形、灵活行军等真实战争规则,让玩家能够量体裁衣、实时对立,真正地将自己谋划的战术付诸战场,不再英雄无用武之地。

希望9月20日公测开启后,《三国志?战略版》将成为千万战略家纵情比拼战术战略,用战略大展拳脚的乱世舞台。

身临古战场,方知真三国:只需真实的战场规则,才干产生真正的战略家《三国志?战略版》力图恢复真实战场,从规则动身给与玩家更大的空间,因而与传统SLG产生很大的区别,特别是灵活行军和地形战略两个方面。

自由多变的战略对决:与传统SLG不同,《三国志?战略版》不再强迫折返,抵达指定区域后能够继续前往下一个目的地而不是强迫返回主城,并且在移动的过程中能够实时调整行进方向,充沛模仿真实行军规则;再配合兵地分别、作战单位可直接对作战单位发起进攻的设定,使得潜伏、截杀等战术有了可行的空间,行军不再是单调的两点一线而是充溢变数和对应战略的。

此外,多数SLG在规则设计上简化了地形,将方寸间的战争化作了极简的黑白搏杀,进而产生一种下棋感。

而假如要做出新意,就必需提供更丰厚的内容,施加更多要素的影响,出于这种考量,《三国志?战略版》强化了地形的作用。

在《三国志?战略版》里地形不再是摆设,将会对玩家的行为产生影响,遇山不可飞需求绕过,遇河不可飞需取路渡口,玩家能够应用山谷、渡口等多样地形中止规划攻防,真正思索战场环境而中止战略部署。

1 2 下一页 友谊提示:支持键盘左右键“← →”翻页多样战术纵情发挥,回归战略实质应用这些真实战场规则,诸位战略家能够大展拳脚,纵情发挥兵法奇谋。

或刺探军情控制先机,或周转迂回保管实力,或声东击西直插敌人腹地,与诸侯即时博弈拉锯,在大沙盘上你来我往。

还能够分离地势量体裁衣规划战术。

如配合箭塔拒马打造防线,完成真正意义上的战略纵深,在紧要关头以空间换取优势;可再现“陈仓之战”,仰仗易守难攻的地势抵挡敌军的持续猛攻;也可如“瓦口隘之战”,在敌军死守正面防线之时,另寻小路从前方瓦解强敌防御。

置信诸位战略家早已摩拳擦掌,准备用自己的战略在这片真实三国古战场上大展拳脚了。

9月20日,《三国志?战略版》全平台公测,让我们用战略一决高低!上一页 1 2 友谊提示:支持键盘左右键“← →”翻页

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